LANGKAH-LANGKAH:
1. Bukalah program swish max
2. Buatlah backgroundnya terlebih dahulu menggunakan corel draw
3. Kemudian buatlah text yang akan dimasukkan ke dalam animasi tersebut
4. Buatlah logo panwaslu atau anda bisa mencarinya di google
5. Kemudian buatlah gambar orangnya
6. Dan buatlah text untuk di buat animasi/bergerak
7. Kemudian gerakkan gambar dan text tersebut
8. jika sudah save animasi tersebut
Rabu, 05 September 2018
CARA MEMBUAT ANIMASI PLAYSPORT
LANGKAH-LANGKAH :
1. Bukalah program swish max anda terlebih dahulu.
2. Buatlah background dulu menggunakan rectangle tool dan berilah warna sesuai selera.
3. Kemudian buatlah Text-nya.
4. Lalu buatlah logonya, untuk logonya anda bisa ambil di google. Disini saya membuat logo 4PLAYSPORT
5. Langkah selanjutnya buatlah arah panah seperti gambar berikut!
6. Kemudian jalankan arah panahnya dengan cara fade in.
7. Jika sudah bergerak save animasi tersebut.
1. Bukalah program swish max anda terlebih dahulu.
2. Buatlah background dulu menggunakan rectangle tool dan berilah warna sesuai selera.
3. Kemudian buatlah Text-nya.
4. Lalu buatlah logonya, untuk logonya anda bisa ambil di google. Disini saya membuat logo 4PLAYSPORT
5. Langkah selanjutnya buatlah arah panah seperti gambar berikut!
6. Kemudian jalankan arah panahnya dengan cara fade in.
7. Jika sudah bergerak save animasi tersebut.
Kamis, 30 Agustus 2018
CARA MEMBUAT ANIMASI IKLAN MAKANAN
LANGKAH-LANGKAH :
1. Bukalah program swish max terlebih dahulu
2. Kemudian carilah gambar makanan di google
3. Jika sudah masukkan gambar tersebut ke program swish max anda
4. Setelah itu buatlah text sesuai selera anda dan text tersebut berupa iklan pada produk makanan anda
5. Setelah itu gerakkan gambar makaan tersebut menggunakan motion path tool
contoh gambar :
1. Bukalah program swish max terlebih dahulu
2. Kemudian carilah gambar makanan di google
3. Jika sudah masukkan gambar tersebut ke program swish max anda
4. Setelah itu buatlah text sesuai selera anda dan text tersebut berupa iklan pada produk makanan anda
5. Setelah itu gerakkan gambar makaan tersebut menggunakan motion path tool
contoh gambar :
Setelah itu save animasi tersebut
CARA MEMBUAT ANIMASI RODA GIGI
LANGKAH-LANGKAH :
1. Bukalah program swish max anda kemudian buatlah roda gigi atau anda bisa mencari gambarnya di google kemudian save gambar tersebut.
2. Kemudian bukalah gambar yang sudah disimpan tadi
3. Setelah itu jalankan roda gigi tersebut dengan cara scene klik kanan move - effect - rotate CW by - 360 derajat setelah itu roda gigi tsb akan berputar
4. Jika animasi tersebut sudah bergerak save animasi tsb.
1. Bukalah program swish max anda kemudian buatlah roda gigi atau anda bisa mencari gambarnya di google kemudian save gambar tersebut.
2. Kemudian bukalah gambar yang sudah disimpan tadi
3. Setelah itu jalankan roda gigi tersebut dengan cara scene klik kanan move - effect - rotate CW by - 360 derajat setelah itu roda gigi tsb akan berputar
4. Jika animasi tersebut sudah bergerak save animasi tsb.
Rabu, 29 Agustus 2018
CARA MEMBUAT ANIMASI MOBIL (SWISH MAX)
LANGKAH-LANGKAH :
1. Bukalah program swish max anda
2. Kemudian buatlah jalan rayanya menggunakan rectangle tool setelah itu buatlah pohon, untuk pohonnya bisa anda cari di google.
3. kemudian buatlah gambar gedung/bangunannya menggunakan rectangle tool atau bisa anda cari di google untuk gambar bangunannya
4. Langka selanjutnya buatlah mobilnya untuk mempermudah cari saja gambar mobil di google
5. Setelah itu buatlah mobilnya menjadi bergerak dengan cara menggunakan motion path tool kemudian klik dimana saja mobil itu aan bergerak.
contoh gambar :
1. Bukalah program swish max anda
2. Kemudian buatlah jalan rayanya menggunakan rectangle tool setelah itu buatlah pohon, untuk pohonnya bisa anda cari di google.
3. kemudian buatlah gambar gedung/bangunannya menggunakan rectangle tool atau bisa anda cari di google untuk gambar bangunannya
4. Langka selanjutnya buatlah mobilnya untuk mempermudah cari saja gambar mobil di google
5. Setelah itu buatlah mobilnya menjadi bergerak dengan cara menggunakan motion path tool kemudian klik dimana saja mobil itu aan bergerak.
contoh gambar :
Jika sudah save animasi tersebut.
Senin, 27 Agustus 2018
CARA MEMBUAT NIRMANA MENGGUNAKAN COREL DRAW
LANGKAH-LANGKAH:
NIRMANA 1
1. Buatlah sebuah shape seperti persegi panjang,oval dll. Disini saya akan mencontohkan menggunakan bentuk oval ya sobat.
NIRMANA 1
1. Buatlah sebuah shape seperti persegi panjang,oval dll. Disini saya akan mencontohkan menggunakan bentuk oval ya sobat.
2. Kemudian pilih menu "Arrange" - "Transform" - "Scale"
3. Buatlah menjadi 10 bagian, seperti contoh berikut:
4. Berilah warna sesuai selera anda
5. Kemudian klik kanan pada gambar tersebut kemudian combine dan hasilnya akan seperti ini:
6. Kemudian save gambar tersebut.
Senin, 13 Agustus 2018
CARA MEMBUAT ANIMASI MATAHARI TERBIT
LANGKAH-LANGKAH :
1. Bukalah swish max anda
2. Buatlah 3 buah persegi panjang untuk membuat lapangannya dan berilah warna
3. Buatlah kembali persegi panjang untuk membuat background langitya dan berilah warna seperti langit
4. Kemudian buatlah pohonnya menggunakan pencil tool sebagus mungkin atau bisa juga anda mengambil pohonnya dari google, caranya copy gambar pohon tersebut kemudian paste gambar pohon tersebut ke corel draw kemudian lakukanlah quick trace pada gambar tersebut dan jika sudah copy gambar pohon tersebut kemudian paste ke swish max anda.
5. Langkah selanjutnya buatlah awan, caranya sama seperti membuat pohon ya..
6. kemudian buatlah sebuah linkaran untuk membuat mataharinya
7. Jika sudah semua jalankan animasinya, yang di jalankan hanya awan dan mataharinya saja
8. Save animasi tersebut
CONTOH GAMBAR:
1. Bukalah swish max anda
2. Buatlah 3 buah persegi panjang untuk membuat lapangannya dan berilah warna
3. Buatlah kembali persegi panjang untuk membuat background langitya dan berilah warna seperti langit
4. Kemudian buatlah pohonnya menggunakan pencil tool sebagus mungkin atau bisa juga anda mengambil pohonnya dari google, caranya copy gambar pohon tersebut kemudian paste gambar pohon tersebut ke corel draw kemudian lakukanlah quick trace pada gambar tersebut dan jika sudah copy gambar pohon tersebut kemudian paste ke swish max anda.
5. Langkah selanjutnya buatlah awan, caranya sama seperti membuat pohon ya..
6. kemudian buatlah sebuah linkaran untuk membuat mataharinya
7. Jika sudah semua jalankan animasinya, yang di jalankan hanya awan dan mataharinya saja
8. Save animasi tersebut
CONTOH GAMBAR:
Langganan:
Postingan (Atom)