LANGKAH-LANGKAH:
1. Bukalah program swish max terlebih dahulu.
2. Buatlah intronya terlebih dahulu, seperti gambar berikut:
3. Kemudian buatlah gambarnya menggunakan corel draw.
4. Jika sudah copy gambar tersebut ke program swish max anda.
5. Setelah itu tata gambar tersebut.
6. Berilah efek pada textnya menggunakan "Add Effect - Appear Into Position" dan berilah efek pada
gambar panahnya menggunakan fade in.
7. Save animasi tersebut.
Rabu, 17 Oktober 2018
Jumat, 28 September 2018
CARA MEMBUAT ANIMASI LUMBA-LUMBA PANTAI
LANGKAH - LANGKAH:
1. Bukalah program swish max terlebih dahulu.
2. Buatlah backgroundnya, sesuai judul saya membuat background pantai.
3. Buatlah airnya atau kalian bisa mendownloadnya di google.
4. Buat lumba-lumbanya jika kalian kesusahan bisa ambil gambarnya melalui google.
5. Kalian juga bisa menambahkan objek tambahan seperti matahari, awan dll.
6. Kemudian jalankan luba-lumbanya menggunakan motion patch tool.
7. Jika kalian ingin menjalankan awan dan mataharinya tinggal move saja.
1. Bukalah program swish max terlebih dahulu.
2. Buatlah backgroundnya, sesuai judul saya membuat background pantai.
3. Buatlah airnya atau kalian bisa mendownloadnya di google.
4. Buat lumba-lumbanya jika kalian kesusahan bisa ambil gambarnya melalui google.
5. Kalian juga bisa menambahkan objek tambahan seperti matahari, awan dll.
6. Kemudian jalankan luba-lumbanya menggunakan motion patch tool.
7. Jika kalian ingin menjalankan awan dan mataharinya tinggal move saja.
CARA MEMBUAT MOBIL BERGOYANG
LANGKAH - LANGKAH:
1. Bukalah program swish max terlebih dahulu.
2. Kemudian buatlah truknya menggunakan corel draw.
3. Jika sudah copy gambar truk tersebut ke swish max.
4. Kemudian buatlah jalannya, agar jalannya jalan gunakan move.
5. Disini saya akan membuat box menjadi bergerak dengan cara move.
6. Lalu jalankan mobilnya menggunakan motion patch tool.
1. Bukalah program swish max terlebih dahulu.
2. Kemudian buatlah truknya menggunakan corel draw.
3. Jika sudah copy gambar truk tersebut ke swish max.
4. Kemudian buatlah jalannya, agar jalannya jalan gunakan move.
5. Disini saya akan membuat box menjadi bergerak dengan cara move.
6. Lalu jalankan mobilnya menggunakan motion patch tool.
Kamis, 27 September 2018
CARA MEMBUAT ANIMASI EQUALIZER
1. Bukalah program swish max terlebih dahulu.
2. Kemudian buatlah persegi panjang menggunakan rectangle tool, lalu copy disampingnya terserah
kalian ingin membuat berapa.
3. Kemudian klik move dan gunakan transform tool untuk memendekkan perseginya.
4. Kemudian atur durasinya.
5. Klik move dan gunakan transform tool untuk menaikkan perseginya.
6. Masukkan lagu dengan cara insert sound.
CARA MEMBUAT ANIMASI IKLAN YAMAHA
LANGKAH-LANGKAH:
1. Bukalah program swish max terlebih dahulu.
2. Buatlah desainnya seperti ini:
3. Kemudian grup tulisan "cukup bayar 700 ribu".
4. Lalu move text tersebut.
5. Untuk sepeda motornya cukup diberi efek fade in.
1. Bukalah program swish max terlebih dahulu.
2. Buatlah desainnya seperti ini:
3. Kemudian grup tulisan "cukup bayar 700 ribu".
4. Lalu move text tersebut.
5. Untuk sepeda motornya cukup diberi efek fade in.
Rabu, 26 September 2018
CARA MEMBUAT ANIMASI CHARGING BATERAI
LANGKAH-LANGKAH:
1. Bukalah program swish max terlebih dahulu.
2. Kemudian carilah gambar baterai png di google atau anda bisa membuatnya sendiri.
3. Buatlah isi baterai tersebut menjadi 4 bagian.
4. Kemudian susun isi baterainya kemudian berilah efek pada isi baterai tersebut.
5. Berilah efek menggunakan fade in.
6. Jalankan animasinya.
1. Bukalah program swish max terlebih dahulu.
2. Kemudian carilah gambar baterai png di google atau anda bisa membuatnya sendiri.
3. Buatlah isi baterai tersebut menjadi 4 bagian.
4. Kemudian susun isi baterainya kemudian berilah efek pada isi baterai tersebut.
5. Berilah efek menggunakan fade in.
6. Jalankan animasinya.
CARA MEMBUAT ANIMASI 3 SCENE
LANGKAH-LANGKAH:
1. Bukalah program swish max terlebih dahulu.
2. Kemudian buatlah backgroundnya menggunakan rectangle tool.
3. Kemudian buatlah text yang akan dimasukkan.
4. Lalu klik move saja untuk scene pertama.
5. Kemudian copy scene pertama tersebut.
6. Kemudian kalian hapus saja textnya dan buatlah text baru.
7. Setelah itu lakukanlah seperti scene pertama.
8. Jika sudah jalankan animasi tersebut.
1. Bukalah program swish max terlebih dahulu.
2. Kemudian buatlah backgroundnya menggunakan rectangle tool.
3. Kemudian buatlah text yang akan dimasukkan.
4. Lalu klik move saja untuk scene pertama.
5. Kemudian copy scene pertama tersebut.
6. Kemudian kalian hapus saja textnya dan buatlah text baru.
7. Setelah itu lakukanlah seperti scene pertama.
8. Jika sudah jalankan animasi tersebut.
CARA MEMBUAT ANIMASI JALAN RAYA
LANGKAH-LANGKAH:
1. Bukalah program swish max terlebih dahulu.
2. Buatlah backgroundnya terlebih dahulu.
3. Kemudian buatlah mobilnya, untuk membuat mobilnya cukup mendownload ke google.
4. Kemudian gerakkan mobilnya menggunakan motion patch tool.
1. Bukalah program swish max terlebih dahulu.
2. Buatlah backgroundnya terlebih dahulu.
3. Kemudian buatlah mobilnya, untuk membuat mobilnya cukup mendownload ke google.
4. Kemudian gerakkan mobilnya menggunakan motion patch tool.
Senin, 24 September 2018
CARA MEMBUAT NIRMANA 2
LANGKAH-LANGKAH:
1. Bukalah corel draw terlebih dahulu.
2. Kemudian buatlah 12 kotak.
3. Gunakan 2 point line tool.
4. Buatlah zig zag ke arah mana saja yang penting menyambung
1. Bukalah corel draw terlebih dahulu.
2. Kemudian buatlah 12 kotak.
3. Gunakan 2 point line tool.
4. Buatlah zig zag ke arah mana saja yang penting menyambung
5. Dan berilah warna pada gariz zig zag yg telah anda buat tadi.
contoh gambar:
Minggu, 23 September 2018
CARA MEMBUAT INFOGRAFI Menggunakan Corel Draw
LANGKAH-LANGKAH:
1. Bukalah program corel draw terlebih dahulu.
2. Kemudian buatlah backgroundnya sesuai selera anda.
3. Buatlah text atau info yang akan dimasukkan.
contoh gambar:
Jika sudah save gambar tersebut.
1. Bukalah program corel draw terlebih dahulu.
2. Kemudian buatlah backgroundnya sesuai selera anda.
3. Buatlah text atau info yang akan dimasukkan.
contoh gambar:
Jika sudah save gambar tersebut.
Rabu, 19 September 2018
CARA MEMBUAT ANIMASI ROKET
LANGKAH-LANGKAH:
1. Bukalah program swish max terlebih dahulu.
2. Carilah backgroundnya terlebih dahulu di google.
3. Kemudian buatlah roketnya anda juga bisa mencarinya di google.
4. Kemudian buatlah text disini saya akan mencontohkan textnya 3 2 1 LAUNCH
text tersebut juga akan di efek menggunakan fade in.
5. Setelah itu jalankan roketnya dengan cara move lalu arahkan roketnya ke atas.
contoh gambar :
6. Jika sudah bergerak save animasi tersebut.
1. Bukalah program swish max terlebih dahulu.
2. Carilah backgroundnya terlebih dahulu di google.
3. Kemudian buatlah roketnya anda juga bisa mencarinya di google.
4. Kemudian buatlah text disini saya akan mencontohkan textnya 3 2 1 LAUNCH
text tersebut juga akan di efek menggunakan fade in.
5. Setelah itu jalankan roketnya dengan cara move lalu arahkan roketnya ke atas.
contoh gambar :
6. Jika sudah bergerak save animasi tersebut.
CARA MEMBUAT ANIMASI TERJUN PAYUNG
LANGKAH-LANGKAH:
1. Bukalah program swish max terlebih dahulu.
2. Kemudian carilah backgroundnya di google atau anda bisa bisa membuatnya sendiri.
3. Selanjutnya buatlah objeknya/orang terjun payung, biar lebih mudah anda bisa mencarinya di google.
4. Jika sudah langkah selanjutnya adalah menjalankan objek tersebut dengan menggunakan motion patch tool kemudian klik dimana objek itu akan dijalankan.
contoh gambar :
5. Jika sudah save animasi tersebut.
.
1. Bukalah program swish max terlebih dahulu.
2. Kemudian carilah backgroundnya di google atau anda bisa bisa membuatnya sendiri.
3. Selanjutnya buatlah objeknya/orang terjun payung, biar lebih mudah anda bisa mencarinya di google.
4. Jika sudah langkah selanjutnya adalah menjalankan objek tersebut dengan menggunakan motion patch tool kemudian klik dimana objek itu akan dijalankan.
contoh gambar :
5. Jika sudah save animasi tersebut.
.
Minggu, 16 September 2018
CARA MEMBUAT PIN MENGGUNAKAN COREL DRAW
LANGKAH-LANGKAH :
1. Bukalah program corel draw anda dan buatlah ukurannya disini saya menggunakan ukuran A4
2. Setelah itu buatlah sebuah lingkarannya menggunakan ellipse tool
3. Kemudian desainlah sebagus mungkin di dalam lingkaran tersebut, untuk desainnya sesuai selera. Anda juga bisa mengambil gambar dari google untuk mendesainnya.
contoh gambar:
1. Bukalah program corel draw anda dan buatlah ukurannya disini saya menggunakan ukuran A4
2. Setelah itu buatlah sebuah lingkarannya menggunakan ellipse tool
3. Kemudian desainlah sebagus mungkin di dalam lingkaran tersebut, untuk desainnya sesuai selera. Anda juga bisa mengambil gambar dari google untuk mendesainnya.
contoh gambar:
4. Jika sudah save gambar tersebut.
Kamis, 13 September 2018
CARA MEMBUIAT ANIMASI SINCHAN
LANGKAH-LANGKAH:
1. Bukalah program swish max kemudian buatlah text yang akan dimasukkan kemudian berilah warna.
2. Kemudian berilah efek agar text tersebut bergerak dengan memiliki 2 warna dengan cara di move
lalu effect kemudian cari text color kemudian lalu fade to dan pilih warna sesuai selera
3. Kemudian carilah gambar sinchan di google kemudian masukkan gambarnya ke swish max dan
tata letak gambar tersebut
4. Atur tata letak text.
5. Save gambar tersebut.
contoh gambar
1. Bukalah program swish max kemudian buatlah text yang akan dimasukkan kemudian berilah warna.
2. Kemudian berilah efek agar text tersebut bergerak dengan memiliki 2 warna dengan cara di move
lalu effect kemudian cari text color kemudian lalu fade to dan pilih warna sesuai selera
3. Kemudian carilah gambar sinchan di google kemudian masukkan gambarnya ke swish max dan
tata letak gambar tersebut
4. Atur tata letak text.
5. Save gambar tersebut.
contoh gambar
Senin, 10 September 2018
CARA MEMBUAT INFOGRAFI
LANGKAH-LANGKAH:
1. Bukalah corel draw kalian kemudian buatlah ukurannya menjadi A3.
2. Buatlah backgroundnya terlebih dahulu menggunakan rectangle tool dan berilah warna sesuai selera, disini saya akan mencontohkannya menggunakan warna biru langit.
3. Kemudian tentukan tema yang akan dibuat, disini saya menggunakan tema iklan layanan masyarakat.
4. Buatlah gambar dan text yang akan dimasukkan ke dalam infografi tersebut untuuk gambar anda bisa mencarinya di google.
5. Susunlah tata letak text dan gambar serapi mungkin.
6. Jika sudah save gambar tersebut menggunakan format cdr dan jpg.
1. Bukalah corel draw kalian kemudian buatlah ukurannya menjadi A3.
2. Buatlah backgroundnya terlebih dahulu menggunakan rectangle tool dan berilah warna sesuai selera, disini saya akan mencontohkannya menggunakan warna biru langit.
3. Kemudian tentukan tema yang akan dibuat, disini saya menggunakan tema iklan layanan masyarakat.
4. Buatlah gambar dan text yang akan dimasukkan ke dalam infografi tersebut untuuk gambar anda bisa mencarinya di google.
5. Susunlah tata letak text dan gambar serapi mungkin.
6. Jika sudah save gambar tersebut menggunakan format cdr dan jpg.
Rabu, 05 September 2018
CARA MEMBUAT ANIMASI PANWASLU
LANGKAH-LANGKAH:
1. Bukalah program swish max
2. Buatlah backgroundnya terlebih dahulu menggunakan corel draw
3. Kemudian buatlah text yang akan dimasukkan ke dalam animasi tersebut
4. Buatlah logo panwaslu atau anda bisa mencarinya di google
5. Kemudian buatlah gambar orangnya
6. Dan buatlah text untuk di buat animasi/bergerak
7. Kemudian gerakkan gambar dan text tersebut
8. jika sudah save animasi tersebut
1. Bukalah program swish max
2. Buatlah backgroundnya terlebih dahulu menggunakan corel draw
3. Kemudian buatlah text yang akan dimasukkan ke dalam animasi tersebut
4. Buatlah logo panwaslu atau anda bisa mencarinya di google
5. Kemudian buatlah gambar orangnya
6. Dan buatlah text untuk di buat animasi/bergerak
7. Kemudian gerakkan gambar dan text tersebut
8. jika sudah save animasi tersebut
CARA MEMBUAT ANIMASI PLAYSPORT
LANGKAH-LANGKAH :
1. Bukalah program swish max anda terlebih dahulu.
2. Buatlah background dulu menggunakan rectangle tool dan berilah warna sesuai selera.
3. Kemudian buatlah Text-nya.
4. Lalu buatlah logonya, untuk logonya anda bisa ambil di google. Disini saya membuat logo 4PLAYSPORT
5. Langkah selanjutnya buatlah arah panah seperti gambar berikut!
6. Kemudian jalankan arah panahnya dengan cara fade in.
7. Jika sudah bergerak save animasi tersebut.
1. Bukalah program swish max anda terlebih dahulu.
2. Buatlah background dulu menggunakan rectangle tool dan berilah warna sesuai selera.
3. Kemudian buatlah Text-nya.
4. Lalu buatlah logonya, untuk logonya anda bisa ambil di google. Disini saya membuat logo 4PLAYSPORT
5. Langkah selanjutnya buatlah arah panah seperti gambar berikut!
6. Kemudian jalankan arah panahnya dengan cara fade in.
7. Jika sudah bergerak save animasi tersebut.
Kamis, 30 Agustus 2018
CARA MEMBUAT ANIMASI IKLAN MAKANAN
LANGKAH-LANGKAH :
1. Bukalah program swish max terlebih dahulu
2. Kemudian carilah gambar makanan di google
3. Jika sudah masukkan gambar tersebut ke program swish max anda
4. Setelah itu buatlah text sesuai selera anda dan text tersebut berupa iklan pada produk makanan anda
5. Setelah itu gerakkan gambar makaan tersebut menggunakan motion path tool
contoh gambar :
1. Bukalah program swish max terlebih dahulu
2. Kemudian carilah gambar makanan di google
3. Jika sudah masukkan gambar tersebut ke program swish max anda
4. Setelah itu buatlah text sesuai selera anda dan text tersebut berupa iklan pada produk makanan anda
5. Setelah itu gerakkan gambar makaan tersebut menggunakan motion path tool
contoh gambar :
Setelah itu save animasi tersebut
CARA MEMBUAT ANIMASI RODA GIGI
LANGKAH-LANGKAH :
1. Bukalah program swish max anda kemudian buatlah roda gigi atau anda bisa mencari gambarnya di google kemudian save gambar tersebut.
2. Kemudian bukalah gambar yang sudah disimpan tadi
3. Setelah itu jalankan roda gigi tersebut dengan cara scene klik kanan move - effect - rotate CW by - 360 derajat setelah itu roda gigi tsb akan berputar
4. Jika animasi tersebut sudah bergerak save animasi tsb.
1. Bukalah program swish max anda kemudian buatlah roda gigi atau anda bisa mencari gambarnya di google kemudian save gambar tersebut.
2. Kemudian bukalah gambar yang sudah disimpan tadi
3. Setelah itu jalankan roda gigi tersebut dengan cara scene klik kanan move - effect - rotate CW by - 360 derajat setelah itu roda gigi tsb akan berputar
4. Jika animasi tersebut sudah bergerak save animasi tsb.
Rabu, 29 Agustus 2018
CARA MEMBUAT ANIMASI MOBIL (SWISH MAX)
LANGKAH-LANGKAH :
1. Bukalah program swish max anda
2. Kemudian buatlah jalan rayanya menggunakan rectangle tool setelah itu buatlah pohon, untuk pohonnya bisa anda cari di google.
3. kemudian buatlah gambar gedung/bangunannya menggunakan rectangle tool atau bisa anda cari di google untuk gambar bangunannya
4. Langka selanjutnya buatlah mobilnya untuk mempermudah cari saja gambar mobil di google
5. Setelah itu buatlah mobilnya menjadi bergerak dengan cara menggunakan motion path tool kemudian klik dimana saja mobil itu aan bergerak.
contoh gambar :
1. Bukalah program swish max anda
2. Kemudian buatlah jalan rayanya menggunakan rectangle tool setelah itu buatlah pohon, untuk pohonnya bisa anda cari di google.
3. kemudian buatlah gambar gedung/bangunannya menggunakan rectangle tool atau bisa anda cari di google untuk gambar bangunannya
4. Langka selanjutnya buatlah mobilnya untuk mempermudah cari saja gambar mobil di google
5. Setelah itu buatlah mobilnya menjadi bergerak dengan cara menggunakan motion path tool kemudian klik dimana saja mobil itu aan bergerak.
contoh gambar :
Jika sudah save animasi tersebut.
Senin, 27 Agustus 2018
CARA MEMBUAT NIRMANA MENGGUNAKAN COREL DRAW
LANGKAH-LANGKAH:
NIRMANA 1
1. Buatlah sebuah shape seperti persegi panjang,oval dll. Disini saya akan mencontohkan menggunakan bentuk oval ya sobat.
NIRMANA 1
1. Buatlah sebuah shape seperti persegi panjang,oval dll. Disini saya akan mencontohkan menggunakan bentuk oval ya sobat.
2. Kemudian pilih menu "Arrange" - "Transform" - "Scale"
3. Buatlah menjadi 10 bagian, seperti contoh berikut:
4. Berilah warna sesuai selera anda
5. Kemudian klik kanan pada gambar tersebut kemudian combine dan hasilnya akan seperti ini:
6. Kemudian save gambar tersebut.
Senin, 13 Agustus 2018
CARA MEMBUAT ANIMASI MATAHARI TERBIT
LANGKAH-LANGKAH :
1. Bukalah swish max anda
2. Buatlah 3 buah persegi panjang untuk membuat lapangannya dan berilah warna
3. Buatlah kembali persegi panjang untuk membuat background langitya dan berilah warna seperti langit
4. Kemudian buatlah pohonnya menggunakan pencil tool sebagus mungkin atau bisa juga anda mengambil pohonnya dari google, caranya copy gambar pohon tersebut kemudian paste gambar pohon tersebut ke corel draw kemudian lakukanlah quick trace pada gambar tersebut dan jika sudah copy gambar pohon tersebut kemudian paste ke swish max anda.
5. Langkah selanjutnya buatlah awan, caranya sama seperti membuat pohon ya..
6. kemudian buatlah sebuah linkaran untuk membuat mataharinya
7. Jika sudah semua jalankan animasinya, yang di jalankan hanya awan dan mataharinya saja
8. Save animasi tersebut
CONTOH GAMBAR:
1. Bukalah swish max anda
2. Buatlah 3 buah persegi panjang untuk membuat lapangannya dan berilah warna
3. Buatlah kembali persegi panjang untuk membuat background langitya dan berilah warna seperti langit
4. Kemudian buatlah pohonnya menggunakan pencil tool sebagus mungkin atau bisa juga anda mengambil pohonnya dari google, caranya copy gambar pohon tersebut kemudian paste gambar pohon tersebut ke corel draw kemudian lakukanlah quick trace pada gambar tersebut dan jika sudah copy gambar pohon tersebut kemudian paste ke swish max anda.
5. Langkah selanjutnya buatlah awan, caranya sama seperti membuat pohon ya..
6. kemudian buatlah sebuah linkaran untuk membuat mataharinya
7. Jika sudah semua jalankan animasinya, yang di jalankan hanya awan dan mataharinya saja
8. Save animasi tersebut
CONTOH GAMBAR:
CARA MEMBUAT KEMASAN (Corel Draw)
LANGKAH-LANGKAH :
1. Bukalah corel draw kalian kemudian buat ukurannya menjadi legal
2. Buatlah kerangka kemasan yang akan dibuat
3. Jika sudah membuat kerangkanya satu per-satu kemudian gabunglah kerangka tersebut menjadi 1 bagian
4. Jika sudah berilah warna pada gambar tersebut, warnaya sesuai selera ya..
5. Langkah selanjutnya yaitu berilah teks pada kemasan/gambar tersebut, misal textnya nama produk dll.
Contoh Gambar:
6. Jika sudah semuanya save gambar tersebut .
1. Bukalah corel draw kalian kemudian buat ukurannya menjadi legal
2. Buatlah kerangka kemasan yang akan dibuat
3. Jika sudah membuat kerangkanya satu per-satu kemudian gabunglah kerangka tersebut menjadi 1 bagian
4. Jika sudah berilah warna pada gambar tersebut, warnaya sesuai selera ya..
5. Langkah selanjutnya yaitu berilah teks pada kemasan/gambar tersebut, misal textnya nama produk dll.
Contoh Gambar:
6. Jika sudah semuanya save gambar tersebut .
Rabu, 08 Agustus 2018
CARA MEMBUAT ANIMASI KUPU-KUPU
LANGKAH-LANGKAH :
1. Bukalah corel draw kalian
2. Bukalah google chrome kalian lalu cari gambar kupu-kupu setelah itu copy gambar tersebut
3. Setelah itu paste gambar kupu-kupu itu ke corel draw
4. Kemudian pisahkan antara tubuh dan sayap kupu-kupu dengan cara memotongnya menggunakan
knife tool
5. Setelah itu copy bagian tubuh dan sayap kupu-kupu tersebut ke swish max
6. Kemudian gerakkan bagian sayap kupu-kupu dengan cara scene-move-jalankan animasinya
7. Save animasi tersebut
1. Bukalah corel draw kalian
2. Bukalah google chrome kalian lalu cari gambar kupu-kupu setelah itu copy gambar tersebut
3. Setelah itu paste gambar kupu-kupu itu ke corel draw
4. Kemudian pisahkan antara tubuh dan sayap kupu-kupu dengan cara memotongnya menggunakan
knife tool
5. Setelah itu copy bagian tubuh dan sayap kupu-kupu tersebut ke swish max
6. Kemudian gerakkan bagian sayap kupu-kupu dengan cara scene-move-jalankan animasinya
7. Save animasi tersebut
CARA MEMBUAT ANIMASI ORBIT
LANGKAH-LANGKAH :
1. Buatlah sebuah lingkaran menggunakan ellipse tool
2. Setelah membuat lingkaran, buatlah garis yang mengelilingi lingkaran tersebut
3. Buatlah 2 buah lingkaran kecil dan letakkan lingkaran itu ke garis yang sudah anda buat tadi
4. Kemudian berilah effect pada 2 buah lingkaran tersebut menggunakan motion path tool
5. Kemudian klik pada garis yang sudah anda buat tadi secara otomatis lingkaran kecil itu akan bergerak sesuai arah garis
6. Save animasi tersebut.
Contoh Gambar :
1. Buatlah sebuah lingkaran menggunakan ellipse tool
2. Setelah membuat lingkaran, buatlah garis yang mengelilingi lingkaran tersebut
3. Buatlah 2 buah lingkaran kecil dan letakkan lingkaran itu ke garis yang sudah anda buat tadi
4. Kemudian berilah effect pada 2 buah lingkaran tersebut menggunakan motion path tool
5. Kemudian klik pada garis yang sudah anda buat tadi secara otomatis lingkaran kecil itu akan bergerak sesuai arah garis
6. Save animasi tersebut.
Contoh Gambar :
Minggu, 05 Agustus 2018
CARA MEMBUAT KARTU NAMA
LANGKAH-LANGKAH:
1. Bukalah corel draw kalian lalu buat ukurannya menjadi 9.5,5 cm
2. Buatlah persegi panjang dan warnailah sesuai selera anda, contoh sebagai berikut:
3. Kemudian buatlah text seperti nama,alamat dll. contoh sebagai berikut!
4. Setelah membuat text, editlah kartu nama anda sebagus mungkin
Contoh gambar :
5. Jika sudah semua langkah terakhir yaitu save gambar tersebut!
1. Bukalah corel draw kalian lalu buat ukurannya menjadi 9.5,5 cm
2. Buatlah persegi panjang dan warnailah sesuai selera anda, contoh sebagai berikut:
3. Kemudian buatlah text seperti nama,alamat dll. contoh sebagai berikut!
4. Setelah membuat text, editlah kartu nama anda sebagus mungkin
Contoh gambar :
5. Jika sudah semua langkah terakhir yaitu save gambar tersebut!
Kamis, 02 Agustus 2018
CARA MEMBUAT ANIMASI LAMPU MERAH
LANGKAH-LANGKAH:
1. Buatlah objeknya terlebih dahulu, pertama buatlah persegi panjang menggunakan rectangle tool
2. Buatlah kembali persegi panjang seperti contoh dibawah ini!
3. Buatlah 3 lingkaran menggunakan ellipse tool dan berilah warna seperti lampu merah, contohnya sebagai berikut!
1. Buatlah objeknya terlebih dahulu, pertama buatlah persegi panjang menggunakan rectangle tool
2. Buatlah kembali persegi panjang seperti contoh dibawah ini!
3. Buatlah 3 lingkaran menggunakan ellipse tool dan berilah warna seperti lampu merah, contohnya sebagai berikut!
4. Kemudian gerakkan animasi tersebut menggunakan scene lalu klik kanan klik fade - fade in, klik kanan garis merah, klik effect-fade out
5. Jika animasinya sudah bergerak save animasi tersebut dan contoh animasinya sebagai berikut!
CARA MEMBUAT ANIMASI SPIRAL
LANGKAH-LANGKAH:
1. Buatlah garis spiral menggunakan autoshape tool
2. Jalankan garis spiral tersebut menggunakan scene lalu klik kanan move untuk mengatur jeda waktunya
3. Jika animasi spiralnya sudah bergerak lalu save animasi tesebut.
1. Buatlah garis spiral menggunakan autoshape tool
2. Jalankan garis spiral tersebut menggunakan scene lalu klik kanan move untuk mengatur jeda waktunya
3. Jika animasi spiralnya sudah bergerak lalu save animasi tesebut.
CARA MEMBUAT ANIMASI LILIN
LANGKAH-LANGKAH :
1. Buatlah gambar oval terlebih dahulu
2. Buatlah gambar lilin menggunakan pencil tool
3. Kemudian buatlah apinya menggunakan pencil tool, lalu berilah warna pada api tersebut menggunakan gradient color
4. Jalankan animasi lilin tersebut menggunakan sharp klik kanan lalu move
5. Jika animasi lilin tersebut sudah bergerak langkah selanjutnya adalah save animasi tsb
CONTOH GAMBAR
1. Buatlah gambar oval terlebih dahulu
2. Buatlah gambar lilin menggunakan pencil tool
3. Kemudian buatlah apinya menggunakan pencil tool, lalu berilah warna pada api tersebut menggunakan gradient color
4. Jalankan animasi lilin tersebut menggunakan sharp klik kanan lalu move
5. Jika animasi lilin tersebut sudah bergerak langkah selanjutnya adalah save animasi tsb
CONTOH GAMBAR
Senin, 30 Juli 2018
CARA MEMBUAT LOGO RI ke-73
CARA MEMBUAT LOGO RI ke-73
1. Buatlah angka menggunakan text tool terlebih dahulu dan gantilah font tersebut sesuai selera kalian masing-masing
2. Buatlah lingkaran menggunakan ellipse tool
3. Buatlah text kembali dengan kalimat "kerja kita prestasi bangsa" dan "TH"
4. Lalu buatlah setengah lingkaran
5. Setelah itu desain lah sesuai selera
6. Jika sudah selesai save gambar tersebut
1. Buatlah angka menggunakan text tool terlebih dahulu dan gantilah font tersebut sesuai selera kalian masing-masing
2. Buatlah lingkaran menggunakan ellipse tool
3. Buatlah text kembali dengan kalimat "kerja kita prestasi bangsa" dan "TH"
4. Lalu buatlah setengah lingkaran
5. Setelah itu desain lah sesuai selera
6. Jika sudah selesai save gambar tersebut
Rabu, 25 Juli 2018
CARA MEMBUAT TEKS ANIMASI (SWISH MAX)
Langkah-langkah
1. Buat tulisan dulu seperti yang diatas
2.. Berikan efek supaya tulisan bisa bergerak
3. klik diatas yang ada tulisan scene
4. kalau sudah diklik nanti akan muncul tulisan move dan klik tsb
5. kalau sudah diklik atur jeda kecepatannya bergerak dengan sempurna
CARA MEMBUAT ANIMASI DRIBBLE (SWISH MAX)
Langkah-langkah
1. Buatlah persegi panjang menggunakan rectangle tool
2. Buatlah lingkaran menggunakan ellips tool
3. Lalu beralih ke scene klik kanan klik move lalu atur jendela kecepatannya
4. Jika animasinya sudah bergerak langkah terakhir save.
1. Buatlah persegi panjang menggunakan rectangle tool
2. Buatlah lingkaran menggunakan ellips tool
3. Lalu beralih ke scene klik kanan klik move lalu atur jendela kecepatannya
4. Jika animasinya sudah bergerak langkah terakhir save.
CARA MEMBUAT ANIMASI BANDULAN (SWISH MAX)
Langkah-langkah
1. Buatlah text menggunakan text tool
2. Buatlah bentuk persegi panjang menggunakan rectangle tool
3. Buatlah garis menggunakan line tool
4. Buatlah lingkaran menggunkan ellipse tool
5. Lalu klik di scene klik kanan lalu klik move dan atur jeda kecepatannya supaya teratur
6. Jika animasi sudah bergerak langkah terakhir save animsi tsb.
1. Buatlah text menggunakan text tool
2. Buatlah bentuk persegi panjang menggunakan rectangle tool
3. Buatlah garis menggunakan line tool
4. Buatlah lingkaran menggunkan ellipse tool
5. Lalu klik di scene klik kanan lalu klik move dan atur jeda kecepatannya supaya teratur
6. Jika animasi sudah bergerak langkah terakhir save animsi tsb.
Minggu, 22 Juli 2018
Langganan:
Postingan (Atom)